1.什么是野指针?什么情况下会野指针?
2.打印结果:
1 | - (void)testWeak { |
3.子类怎么重写父类的属性?问题简化怎么重写一个类的属性?只重写set方法可以吗?
4.了解哪些设计模式?单例有哪些不好的地方?
5.说一下响应者链
6.Masonry 链式调用的实现,实现一个控制器,属性的链式调用(手写)
7.打印结果:
1 | - (void)testGCD { |
8.项目亮点或难点
1.什么是野指针?什么情况下会野指针?
2.打印结果:
1 | - (void)testWeak { |
3.子类怎么重写父类的属性?问题简化怎么重写一个类的属性?只重写set方法可以吗?
4.了解哪些设计模式?单例有哪些不好的地方?
5.说一下响应者链
6.Masonry 链式调用的实现,实现一个控制器,属性的链式调用(手写)
7.打印结果:
1 | - (void)testGCD { |
8.项目亮点或难点
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